VR 테마파크 프로젝트 스터디 (부산/경남 3기)

참여인원 : 50명

모임일정 : 2017년 3월 25일 ~ 8개월 (월 2회, 토요일 오후 2시~5시, 3시간, 간혹 운영자 개인 사정으로 일요일 및 시간 변경될 수 있음)

모임장소 : 아지트가 없는 관계로 수시로 변경 ㅡㅡ;

스터디 : VR SDK(이경용), 유니티5 (정현철), 언리얼 (정현철), 아두이노 및 센서개발 (이상협), 블렌드 3D (조현퇴), 3D프린트 (조현퇴)

프로젝트 : 실내 공간에서 여러명이서 고스트를 잡는 콘텐츠 개발, VR과 연동하는 하드웨어 장치, 실내에서 유저의 위치 파악하는 센스 등 개발, AR 스마트 팽이

준비물 : 노트북, 유니티5 설치 (아두이노 외 센서 부품 등)

모임문의 : 이경용 010-2694-8424 / ceo@apptools.co.kr

부운영자 및 멘토 :  정현철, 이상협, 박대웅, 조현퇴

부산 3기

[VR 검투사] 16일차

페이지 정보

작성자 손호준 작성일17-07-10 19:04 조회721회 댓글0건

본문

-서정호,손호준,성기헌-

 

오늘은 유니티를 활용하여 IK를 작업하였습니다 IK는 캐릭터의 움직임을 세밀하게 조인트를 회전하는것으로 실현되는것입니다 각도및 포홤된 개별 조인트를이용하여 상대적 위치에 의해 결정되는것입니다 IK는 역운동학이고 잘설정된 아바타가 있는 휴모노이드 캐릭터에서만 지원이 가능합니다 캐릭터 IK를 설치하기위해서는 일반적으로 씬에 상호작용시키고 싶은 오브젝트가 있어야하면 특히Animator함수들 같은스크립트를 통해 가능합니다 

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